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Weinprobe als Turnier im K.-o.-System

Der Turnierbaum
Der Turnierbaum: Die K.-o.-Runde für die Wand, Runde für Runde ausgefüllt.

Bögen erstellen Ansehen: A4 · Letter

Ein Turnier im K.-o.-System löst den Streit, den Punkte nie beilegen: Es treten immer nur zwei Gläser gegeneinander an, und nur eins kommt weiter. Der Turnierbaum ist eine große Seite im Hochformat für die Wand, oben die Paare der ersten Runde mit ihren Glasnummern, eins gegen zwei, drei gegen vier, darunter Halbfinale, Finale und das Feld für den Sieger. Dazu bekommt jeder Gast eine Versus-Karte im Querformat, auf der dieselben Runden von links nach rechts laufen und unten Platz für die Frage ist, warum der Sieger gewann. Das Spiel braucht vier oder acht Weine, am besten von einer Art, etwa acht Rote unter 15 Euro oder acht Weißburgunder. Es passt zu einer großen Gruppe Einsteiger, bis zwölf Leute, weil niemand eine Skala lernen muss, nur zwischen zwei Gläsern wählen.

Kleb die Flaschenschilder auf, versteck die Flaschen und schenk jeweils zwei Gläser zugleich ein, dabei sagst du das Paar an: »Eins versus zwei«. Alle probieren beide, kreisen ihren Sieger ein, dann wird abgestimmt. Den Gewinner schreibst du in den Baum, bevor das nächste Paar kommt. So wächst an der Wand Runde für Runde das Ergebnis, und alle sehen, wer noch im Rennen ist. Zwei Gläser pro Person machen es leichter. Druck den Turnierbaum einmal, gern auf A3, eine Karte pro Gast und den Gastgeberbogen mit der Lösung. Acht Weine dauern etwa eine Stunde, vier Weine gut die Hälfte. Lass zwischen den Runden kurz Zeit, denn die Diskussion über ein knappes Paar ist oft der schönste Teil des Abends. Ein Spucknapf gehört auf den Tisch, denn bis zum Finale kommen viele kleine Proben zusammen.

Fragen

Wie viele Weine braucht ein Weinturnier?

Vier oder acht, damit jede Runde aufgeht. Mit acht Weinen gibt es vier Viertelfinale, zwei Halbfinale und ein Finale, mit vier Weinen beginnt das Turnier gleich im Halbfinale.

Wer entscheidet, welcher Wein weiterkommt?

Alle kreisen auf ihrer Karte den Sieger jedes Paares ein, dann entscheidet die Runde per Handzeichen. Die Mehrheit kommt weiter, und du trägst sie im Turnierbaum an der Wand ein.

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